แทงใบเตือน (ใบเหลือง / ใบแดง) คืออะไร

แทง-บอล

แทงใบเหลือใบแดง

     การแทงบอลออนไลน์นั้น มีประเภทของการเดิมพันที่มากกว่าการเล่นเพียงแต้มต่อแต้มและไม่ใช่เพียงแค่ผลการแข่งขัน หรือ สกอร์ที่จะเกิดขึ้น แต่ยังมีการเล่นที่หลากหลายและพิเศษออกไป

วันนี้ทางเราจะนำเสนอรูปแบบการเดิมพันอีกหนึ่งรูปแบบที่น่าสนใจ นั้นก็คือ การแทงใบเหลือง และ ใบแดง ซึ่งการเล่นเดิมพันนี้ อาจจะต้องทำเข้าใจสักเล็กน้อย แต่รับรองว่าไม่ซับซ้อนแน่นอน ถ้าพร้อมแล้วเราไปทำความเข้าใจกันเลยครับ

แทงใบเตือน

     การแทงบอลในรูปแบบของการแทงใบเตือน หรือ ที่รู้จักกันดีว่า “ใบเหลือง” และ “ใบแดง” ซึ่งการที่จะมีการแจกใบเตือนได้นั้นจะเกิดจากการทำฟาวล์ของตัวนักเตะในขณะการแข่งขันจนสิ้นสุดการแข่งขันลง

การเดิมพันประเภทนี้มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายพอๆ กับเหมือนการแทงบอลทั่วไปที่ไม่ว่าจะเป็นสกอร์ สูง-ต่ำ หรือแม้กระทั่งแบบ Handicp เป็นต้น ซึ่งทางเราขอไม่อธิบายถึงความหมายของ ใบเหลืองและใบแดงในส่วนนี้นะครับ ต้องขออภัยไว้ ณ ที่นี้ด้วย

ใบแดง

ประเภทของรูปแบบการเล่น กฏและกติกา

  • จำนวนใบเตือน: กฏทั่วไป
  1. วัตถุประสงค์การวางเดิมพันนี้ เป็นใบเตือนที่ออกให้กับผู้เล่นที่ไม่ใช่ (เช่น ผู้จัดการหรือผู้เล่นคนอื่นๆที่ไม่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันในแมทช์)จะไม่นับรวม
  2. ใบเหลืองมีค่า 1 คะแนน และใบแดงเท่ากับ 2 คะแนน ถ้าผู้เล่นคนเดียวกันได้ใบเหลือง 2 ใบจะนับเป็น 1 คะแนนสำหรับใบเหลืองเท่านั้น ใบแดงเท่ากับ 2 คะแนน ก็ - นั่นคือผลรวมทั้งสิ้น 3 คะแนน ( คะแนนสูงสุด 3 คะแนนนี้จะถูกนำไปใช้กับผู้เล่นต่อแมทช์การแข่งขัน )
  3. การเดิมพันทั้งหมดจะตัดสินจากผลอย่างเป็นทางการซึ่งกระทำโดยผู้มีอำนาจที่รับผิดชอบในการจัดแมทช์แข่งขัน

  • ใบเตือน : แฮนดิแคป(เอเซียนแฮนดิแคป)
  1. ทายผลว่าทีมใดจะได้รับใบเตือนมากที่สุดจากจากแฮนดิแคปที่เรากำหนดให้ในการแข่งขันเต็มเวลา "90 นาที"
  2. ใบเตือนแฮนดิแคปจะคล้ายกับแมทช์แฮนดิแคป – การวางเดิมพันทั้งหมดจะตัดสินอ้างอิงจากแฮนดิแคปที่กำหนดให้ เมื่อระยะเวลาของการแข่งขันจบลง

  • ใบเตือนครึ่งแรก: แฮนดิแคป (เอเชี่ยน แฮนดิแคป)
  1. ทายว่าทีมใดจะได้รับใบเตือนสูงสุดจากแฮนดิแคปที่ได้ระบุไว้ จากการแข่งขันครึ่งแรก “ 45 นาที “
  2. ใบเตือนแฮนดิแคปคล้ายกับแมทช์แอนดิแคป – การเดิมพันทั้งหมดจะถูกตัดสินจากแฮนดิแคปที่ได้ระบุไว้หลังจบการแข่งขันของประเภทการเดิมพัน

ยกธงล้ำหน้า

  • ใบเตือน : สูง / ต่ำ (รวม)
  1. ทายผลว่าจำนวนหมายเลขของใบเตือนจะ สูง หรือต่ำกว่าแฮนดิแคปไลน์หลังจากจบการแข่งขัน “ 90 นาที ”
  2. การเดิมพันใบเตือนสูงต่ำจะเหมือนกับการเดิมพันแมทซ์สูง / ต่ำ – หากจำนวนใบเตือนมีมากกว่าที่ระบุไว้จะถือว่าเป็น “สูง” แต่หากจำนวนใบเตือนได้ต่ำกว่าที่กำหนดไว้จะถือว่าเป็น “ต่ำ”
  3. หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันใบเตือน สูง / ต่ำ การเดิมพันจะถูกปรับยอดให้หากการตัดสินนั้นได้มีการระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน ส่วนสถานะการณ์อื่นๆ นอกจากนี้ การเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ

  • ใบเตือน ครึ่งแรก: สูง / ต่ำ (รวม)
  1. ทายว่าจำนวนรวมของใบเตือน จะสูงหรือต่ำกว่าแฮนดิแคปไลน์ที่ได้ระบุไว้ จากการแข่งขันครึ่งแรก “ 45 นาที ”
  2. หากมีจำนวนใบเตือนมากกว่าที่ระบุไว้จะถือว่า “สูง” หากจำนวนใบเตือนมีน้อยกว่าที่ระบุจะถือว่าเป็น “ต่ำ”
  3. หากการแข่งขันมีการยกเลิกในช่วงครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นการตัดสินที่ระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน
  4. หากการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงครึ่งหลัง การเดิมพันในช่วงครึ่งแรกที่เป็น สูง/ต่ำ จะถือว่าใข้ได้

  • ใบเตือน: 1 X 2 (รวม)
  1. การทายผลว่าทีมใดจะได้รับใบเตือนมากที่สุดในการแข่งขันเวลา “90 นาที”หรือทั้งสองทีมได้รับเท่ากันหลังจบการแข่งขัน
  2. หากการแข่งขันถูกยกเลิกไม่ว่าเวลาใดก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นการตัดสินที่ระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน

รูนี่โดนใบเหลือง

  • ใบเตือน ครึ่งแรก: 1 X 2 (รวม)
  1. ทายผลว่าทีมใดจะได้รับใบเตือนมากที่สุดในการแข่งขันเวลา “45 นาที”หรือทั้งสองทีมได้รับเท่ากันหลังจบการแข่งขัน
  2. หากการแข่งขันมีการยกเลิกในช่วงครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นการตัดสินที่ระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน
  3. หากการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงครึ่งหลัง การเดิมพันในช่วงครึ่งแรกที่เดิมพันจำนวนใบเตือน 1 x 2 จะถือว่าใช้ได้
  • ใบเตือน: คี่/คู่ (รวม)
  1. การเดิมพันจำนวนรวมใบเตือนที่ว่าจะเป็นคี่ / คู่ หลังจบการแข่งขันที่ 90 นาที รวมทดเวลาบาดเจ็บ
  2. หากการแข่งขันถูกยกเลิก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นการตัดสินที่ระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน
  3. หากไม่มีใบเหลืองและใบแดงเกิดขึ้น ในการแข่งขัน ระบบจะแสดงผล "ใบเหลือง/ใบแดง = 0" นั้นหมายถึงผลการตัดสินเป็น "คู่"

  • ใบเตือน ครึ่งแรก: คี่/คู่ (รวม)
  1. การเดิมพันจำนวนรวมใบเตือนที่ว่าจะเป็นคี่ / คู่ หลังจบการแข่งขันที่ 45 นาที รวมทดเวลาบาดเจ็บ
  2. หากการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงครึ่งแรก การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ การตัดสินที่ระบุไว้แล้ว ซึ่งการไม่ได้รับใบเตือนจะเกี่ยวเนื่องต่อผลการแข่งขัน
  3. หากการแข่งขันถูกยกเลิกในช่วงครึ่งหลัง การเดิมพันในช่วงครึ่งแรกที่ทำการเดิมพันจำนวนใบเตือนคี่/คู่ จะถือว่าใช้ได้
  4. หากไม่มีใบเหลืองและใบแดงเกิดขึ้น ในการแข่งขัน ระบบจะแสดงผล "ใบเหลือง/ใบแดง = 0" นั้นหมายถึงผลการตัดสินเป็น "คู่"

ซีดานโดนใบแดง

  • ใบเตือนใบแรก / ใบเตือนใบสุดท้าย
  1. ทายผลผู้เล่นของเจ้าบ้านหรือทีมเยือนจะได้รับใบเตือนใดๆเป็นใบแรกหรือใบสุดท้าย(เหลืองหรือแดง) ภายในการแข่งขันเต็มเวลา “90 นาที”
  2. ในกรณีที่มีผู้เล่นสองคนหรือมากกว่าที่จะได้รับใบเตือนในเหตุหารณ์เหมือนกันเมื่อผู้เล่นคนนั้นได้รับใบเตือนใบแรกใบเหลืองหรือใบแดงโดยกรรมการผู้ตัดสินจะตัดสิน"ผู้ชนะ"สำหรับการวางเดิมพันนี้
  3. บัตรใดๆที่ออกให้กับไม่(เช่น ผู้จัดการ โค๊ช หรือเปลี่ยนตัวผู้เล่น)จะไม่นับรวม
  4. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากที่ออกใบเตือนใบแรกไปแล้ว การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ใบเตือนใบแรก"ถือว่ายังใช้ได้
  5. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากที่ออกใบเตือนใบแรกไปแล้ว การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ใบเตือนใบสุดท้าย"จะถือเป็นโมฆะ
  6. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกก่อนที่จะออกใบเตือนใบแรกไปแล้ว การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ใบเตือนใบแรก" และ"ใบเตือนใบสุดท้าย"จะถือเป็นโมฆะ
  7. ไม่มีทีมใดได้รับใบเตือนเลยภายในการแข่งขันเต็มเวลาอย่างเป็นทางการ 90 นาที การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ใบเตือนใบแรก" และ"ใบเตือนใบสุดท้าย"จะถือเป็นโมฆะ

ผู้เล่นโดนใบเหลือง

  • ใบเตือน - X ใบเตือน
  1. ทายว่าทีมที่แข่งขันจะได้ใบเตือนกี่ใบ
  2. เลือกจากรายการจำนวนใบเตือนแบบหนึ่งรายการหรือแบบสองรายการ เช่น ใบเตือนใบที่ 4 หรือ ใบเตือนใบที่ 4 และ 5 (แยกประเภทการแข่งขัน)
  3. หากการแข่งขันถูกยกเลิกก่อนที่จะมีการให้ใบเตือน 'X Booking' การเดิมพันใบเตือนใดๆในระหว่างนั้นถือเป็นโมฆะ ใบเตือนที่ให้ก่อนหน้าการแข่งขันถูกยกเลิกยังถือว่าใช้ได้
  • ทีมที่ได้รับใบเตือนมากที่สุด
  1. ทายผลว่าทีมใดจะสะสมคะแนนได้มากที่สุดขึ้นอยู่กับจำนวนของใบเตือนที่ออกให้แต่ละทีม
  2. การวางเดิมพันว่าทีมใดจะสะสมคะแนนได้สูงสุดในการได้รับใบเหลืองหรือใบแดงภายในการแข่งขันเต็มเวลา “ 90 นาที “
  3. ตัวอย่างเช่น:
    a.  ทีม A
    b.  ทีม B
    c.  เสมอ
  • เวลาของการรับใบเตือนใบแรก
  1. ทายผลว่าเวลาใดจะออกใบเตือนใบแรกในแมทช์การแข่งขันที่ระบุให้
  2. ตัวอย่างเช่น :
    a.   ถึงนาทีที่ 8
    b.   นาทีที่ 9 เป็นต้นไป
  3. สำหรับการวางเดิมพัน นับจากวินาทีที่ 1 ถึงวินาทีที่ 59 นาทีที่ 2 นับจาก 1 นาทีจนถึง 1นาที 59 วินาที และอื่นๆ
  4. ตัวอย่างเช่น หากวางเดิมพันในเวลาที่จะได้รับใบเตือนใบแรกระหว่าง นาทีที่ 1 และ นาทีที่ 8 และได้รับใบเตือนครั้งแรกในนาทีที่ 8 นาที 49 วินาที การวางเดิมพันนั้นจะถือว่าแพ้ เนื่องจากเวลาจะนับเป็นนาทีที่ 9 เป็นต้นไป
  5. บัตรใดๆที่ออกให้กับไม่ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น(เช่น ผู้จัดการ โค๊ช หรือเปลี่ยนตัวผู้เล่น)จะไม่นับรวม
  6. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากที่ออกใบเตือนใบแรกไปแล้ว การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"เวลาของการรับใบเตือนใบแรก" จะถือว่าใช้ได้
  7. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกก่อนที่จะออกใบเตือนใบแรก การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"เวลาของการรับใบเตือนใบแรก" จะถือเป็นโมฆะ
  8. หากไม่มีทีมใดได้รับใบเตือนเลยภายในการแข่งขันเต็มเวลาการแข่งขัน 90 นาที การวางเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ

โดนทำฟาวล์

  • ใบแดงในการแข่งขัน
  1. ทายว่าจะมีใบแดงในแมทช์การแข่งขันเต็มเวลา “90 นาที”
  2. บัตรใดๆที่ออกให้กับไม่ผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น(เช่น ผู้จัดการ โค๊ช หรือเปลี่ยนตัวผู้เล่น)จะไม่นับรวม
  3. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากที่ออกใบแดงไปแล้ว การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ได้รับใบแดงในการแข่งขัน"จะถือว่าใช้ได้
  4. หากแมทช์การแข่งขันถูกยกเลิกก่อนที่จะออกใบแดง การวางเดิมพันทั้งหมดสำหรับ"ได้รับใบแดงในการแข่งขัน" จะถือเป็นโมฆะ
  • ใบเตือนภายใน 15 นาที
  1. ตามเงื่อนไขการเดิมพันการแข่งขันภายในเวลา 15 นาทีที่ได้ระบุไว้ในการแข่งขันข้างต้น ซึ่งจะเป็นการเดิมพันทายว่าทีมใดจะทำสถิติได้ดีกว่าสำหรับการเดิมพันแฮนดิแคป, 1 x 2, สูง / ต่ำหรือการเดิมพันคี่ / คู่
  • ใบเตือน - ราคา 2 โอกาส
  1. การเดิมพันผลการแข่งขันที่เป็นไปได้ 2ใน3 วางเดิมพันเจ้าบ้านชนะหรือเสมอ (1&X), วางเดิมพันทีมเยือนชนะหรือเสมอ(X & 2)หรือเจ้าบ้านชนะและทีมเยือนชนะ (1 & 2)
  2. สามทางเลือกในการเดิมพัน : 1 X, X 2, 1 2:
    a.   “1" หมายถึง: เจ้าบ้านชนะ
    b.   "X" หมายถึง: เสมอ
    c.   "2" หมายถึง: ทีมเยือนชนะ

เจอร์ราดโดนใบแดง

     เป็นอย่างไรกันบ้างครับ กับข้อมูลที่อัดแน่น ให้เข้าใจถึงประเภทของการเดิมพันในรูปแบบใบเตือน ซึ่งไม่ยากเลยใช่ไหมครับ ลองนำไปปรับใช้กันดูนะครับ ซึ่งอาจจะช่วยกระจายความเสี่ยงได้อีกช่องทางหนึ่ง

เพราะการแทงบอลออนไลน์นั้น ไม่ได้เน้นเพียงสกอร์ผลแพ้ชนะเสมอไป ยังมีให้เลือกเล่นเพื่อกระจายความเสี่ยงพลิกผลจากเสียมาทำกำไรในด้านนี้เพิ่มเติมก็เป็นได้ หากท่านใดต้องการทราบประเภทของการแทงบอลในรูปแบบก็สามารถอ่านเพิ่มเติมได้โดย >>> คลิก

สอบถามหรือติดต่อเรา แอดไลน์ด้านล่างนี้ได้เลยค่ะ

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมาย *